indienova.com/game/police-shootout
罩住你的搭档与罪犯驳火时不要忘了掩护你的搭档,也可以传递武器或弹匣支援他。……检查文件和档案逮捕嫌犯后直接连线到资料库,并检查文件来确保你抓到了正确的人或是扣押了对的汽车!……如果功绩够显赫,或许还有机会升迁处理更重大的案件。 慢动作情况吃紧时玩家可以进入慢动作模式闪避子弹
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
在企业合作与促进学生就业方面,ISART Digital与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章
indienova.com/groups/post/99861
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indienova.com/groups/post/99862
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indienova.com/steam/game/1115090
400*400 人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造 生成单位的矿物有3种矿,黄金矿、……金属矿、铀矿;地底资源最为丰富 控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动 支持电脑自动挂机……,支持8位图像 在这个立体的世界里,你们要面对的不只是玩家,还需要面对强大的第三方BOSS,努力奋战吧
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
官方教程介绍说这种把游戏里什么东西都弄成个scene的设计理念是godot的设计语言(design language……最终效果如图所示:在接下来的日志里,大概会简单记录一下我用godot引擎制作以下这些方面内容的过程(实际上过了入门阶段后面就没太多东西了……:目标与障碍第九篇:突破障碍的技能第十篇:从今往后
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/game/military-history-commander-europe-at-war
在人类为征服或自由而死的日子里,只有寥寥数人能决定胜负。……MILITARY HISTORY™ Commander Europe at War 让你在欧洲战事舞台掌管轴心与联盟势力……• 战役地图涵盖欧洲及非洲的战争舞台• 6 个史诗式的剧本,包括巴巴罗莎、霸王与大战役• 12 种各有长短处单位
indienova.com/game/syntherapy
发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?……一款故事性很强的游戏,通过与有知觉的人工智能进行治疗的形式,探讨心理健康和人工智能的伦理问题
版本:Early Access
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